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クライブ クライブはエルフヘイム編で登場したエルフのひとり。 レジスタンスを纏め上げてる若きリーダーで2010年9月ころより登場している。 概要 レジスタンスを纏め上げてる若きリーダー。外見は二十歳前後の青年。片方に下がる青い羽飾りが印象的で丸眼鏡をかけている。厳格そうな雰囲気とは裏腹に、罰ゲームをさせられていると思い込んでエンドブレイカーに料理をこっそりおごってみたり、収穫祭では仕事をサボってトマト祭りに参加したりとふざけるのが好きな一面もある。 「戒律よりも目の前の人命」という考えの下、自分達の手の届く範囲で、不幸なハーフエルフやダークエルフを救う活動を続けている。政府を転覆させるような行いは望んでいないといい、騎士団の命を奪ったりすることは嫌っているのであるが、目的のためなら戦闘不能にさせたり建物を破壊したりすることは厭わないようだ。 読書が趣味で面白い本があると暗いところでもずっと読み続けるほどの読書家。本からヒントを得たのかどうか不明だが、森の主の力を利用し「安全な道を作り出す術」を使うことができ、レジスタンスの活動に自身の知識を惜しまず利用している。 料理も得意で特にお菓子作りの腕は秀逸らしい。ただし、セロリとピーマンは嫌い。 リコッタという幼馴染のパートナーがいる。 マスカレイドクライブ 2011年1月24日、総帥は信に至るで上位マスカレイドとして登場した。 クライブはリコッタの内包している棘(ソーン)があまりにも強大だったことがきっかけでエルフヘイムで何が起こっているかを調べ知り、彼女を救うため、そしてエルフヘイムを救うためにあえてマスカレイドと化し、スフィクス家を妨害するためにレジスタンスを結成し活動を行っていた。 ハーフエルフやダークエルフが内包している棘(ソーン)をスフィクス家に渡さない。 それがスフィクス家の妨害、そして、ハーフエルフやダークエルフ、エルフヘイムを救う手段だと信じて・・・。 その意思の元、決してエルフをマスカレイド化させず主に動物マスカレイドを配下にし、力を蓄えていた。 最終決戦でエンドブレイカーに倒されたが、クライブ自身棘(ソーン)の意思に逆らいエルフヘイムのために行動するという信念を貫いていたためか棘(ソーン)から開放され生き残った。 戦後はエンドブレイカーにも覚醒し、エルフヘイム復興のため力を注いでいる。 代理者に選ばれる 2012年5月1日。ラッドシティにある世界の瞳によりエルフヘイムにおける『代理者』に選ばれた。 その後もエルフヘイムに留まり、エンドブレイカーとしての活動を続けている。 登場事件とシナリオ 遭遇と選択 : 【エルフヘイムとレジスタンス】遭遇と選択 レジスタンスによる騎士団襲撃陽動作戦 : 一部オープニング クライブ身辺調査 : クライブ身辺調査 エルフヘイム収穫祭 : エルフヘイムアドベンチャーの最終試練に仕事をサボって登場 ドンチャッカと森の主 : 総帥は信に至る クライブの真意 : その、先に リコッタとクライブの絆 : 時限トップ エルフヘイムの戦い 永住の地エルフヘイム 関連項目 レジスタンス エルフヘイムの戒律 リコッタ エルフヘイム編主要登場人物
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. 【作品名】いぬかみっ! 【名前】赤道斎(with大妖狐の蝋人形) 【属性】大魔導師 【大きさ】長身の成人男性 【攻撃力】 〈打ち砕くは我にあり〉 大妖狐の「だいばくはつ」と共に全てを気化させる炎の竜巻をかき消した。推定射程距離十数メートル。 〈来たレ、赤道の血よ〉or〈赤道の血よ、アレ〉 バリアのように使ったり、全方位に放ったり、一方向に集中して放ったり、色々できる衝撃波。 大妖狐のだいじゃえんとほぼ相殺する威力。推定射程距離数十メートル。 〈ちぎれ飛ぶ爆弾は四方八方から責めさいなむ+追尾〉連続して発射される黒いビー玉。 自動的に敵を追い着弾と同時に爆発を起こす。 一発の威力は「極大の花火」くらい。射程距離は百メートルくらい。 『手の平から散弾銃のような氷の礫を吐き出す』 ビルやバスが機銃掃射を受けたように穴だらけになった。推定射程距離数十メートル。 『稲妻・雷などを操ることができる』 読んで字の如く。推定射程距離数十メートル。 【防御力】電線の高圧電流、霊剣での必殺技、霊能力による爆発攻撃、モノノケの火炎攻撃(ビルの屋上が完全に崩壊する) 霊能力による衝撃波(肥大化した雑霊やアスファルトくらいなら粉々に吹き飛ばせる)を、 それぞれ複数回同時に喰らってもさしたるダメージを受けなかった。 家を丸ごと吹き飛ばす威力の突撃を受けた後、霊力の篭った蹴り三発を同時に叩き込まれて ビルに突っ込んだが憮然とした表情で起き上がってきた(結構痛そうだったが)。 竜巻に巻き込まれて全てを気化させる溶鉱炉のような炎の中に叩き込まれたがなんとか無事だった(結構ダメージを受けたが)。 無造作に腕を振るうだけで、トップクラスのモノノケの火炎攻撃や トップクラスの霊能力者の南氷洋のブリザードにも匹敵する風攻撃をかき消すことができる。 〈近郷近在の水流は瀑布となってここにあり〉or〈尊き英知の水面よ、我を守れ〉 大妖狐のだいじゃえんやトップクラスの霊能力者の南氷洋のブリザードにも匹敵する風攻撃を完全に防いだ水の盾。 〈我が盾よ。命じる前に掲げたまえ〉ビルの屋上が完全に崩壊する火炎攻撃を防いだ結界。 【素早さ】大妖狐とほぼ同レベルで飛行しながら戦闘可能。 【特殊能力】幻術:親しい人の幻を見せて相手を惑わす。 〈骨という骨よ、軋め。奴の体を砕け〉詠唱内容からして念動系の力だと思われる、が不発。 「とびきりの出力」らしいので決まれば常人戦闘不能くらいか。推定射程距離数メートル。 〈戒めの縄よ、招来せよ〉指先から蜘蛛の糸のような荒縄が吐き出され、蛇のようにのたうって殺到する。推定射程距離数メートル。 〈眠るように眠れ。阿頼耶識の底まで〉七万人近くを一息で眠らせた。効果範囲は街ひとつ分。 〈魔眼の欠片よ、うたかたの歌を歌え〉風に乗せて光る砂のような細かい粒子を放つ。 その砂の一粒一粒が監視カメラのような役割を果たす。効果範囲は街ひとつ分。 〈偉大なる者よ。その力を我に貸せ〉触れた相手を蝋人形化する。蝋人形化した相手の保有エネルギー&能力は自分のものとなる。 巨大爆弾召喚:赤道斎が指を鳴らすと出現する。大爆発を起こすが、 トップクラスの霊能力者・モノノケならギリギリ死なない。 全身丸焼け+右足石化が指を鳴らしただけで全快する。 魔導書「月と三人の娘」を懐から取り出し〈微睡みまどろめ〉 〈こよ。人の幸せよ、人の営みよ、こよ。群舞してこよ。輪舞するようにこよ〉と詠唱すると 人々の生きる気力を奪うことができる。ただし、幸せな人間にはかかるが、 クリスマスに一人ぼっちで過ごさねばならないような不幸な人間には効果がない。効果範囲は街ひとつ分。 股間の「14cm砲」は世界を撃ち滅ぼせるらしい、が、詳細不明。 【長所】普通に強い。 【短所】少し打たれ弱いか。 【備考】〈 〉内は発動前に必要な詠唱。ただし詠唱はかなりの高速で行われる。 例①飛び上がった剣の達人が、自分に剣を振り下ろしはじめた、それから詠唱をはじめて術の発動が間に合う。 例②別項の大妖狐が「やられる」と認識してから、大妖狐に触れ〈偉大なる者よ。その力を我に貸せ〉と詠唱して術を完遂できる。 また、参戦状態では「大妖狐の蝋人形」を所持しているので、その能力を使うことが出来る(大妖狐の能力は別項参照)。 また、それによって、それぞれの能力の威力も倍増していると思われる。 【戦法】基本は大妖狐と一緒。それに魔導書での気力ドレインと蝋人形化を絡める。 10スレ目 .
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盗賊王ゴエティアの暗躍 盗賊王ゴエティアの暗躍とは戦神海峡アクスヘイムにおいて2010年5月28日のマスカレイド盗賊団の襲撃から始まった盗賊の街を根城にしていたマスカレイドの集団の活動をまとめた記事。 呼称はこのサイト独自のもの。 <<目次>> 背 景 概 要 時系列 登場人物 その後の影響 関連項目 背 景 嗤う剣ダイアモードは自分の勢力拡大の拠点に下層にある荒れくれものの集まる盗賊の街を選んだ。 上層で犯罪を犯し、そこに住むことができなくなった犯罪者や荒れくれものが勝手に集まってくるこの街は、配下にできる欲望の強いマスカレイドが勝手に集まってくるも同じと考えたのである。 ▲上へ 概 要 盗賊王ゴエティアはその手に持つ剣ダイアモードとともにこの盗賊の街で秘密裏にマスカレイドの育成を行っていた。 まず、マスカレイドを成長させるため、荒れくれ者たちの欲望を満たさせるためにいくつかの組織を設立している。 賭博場、盗賊ギルド、闇闘技場、奴隷売買マフィア。 その運営を配下である七人衆に任せ、自らは決して表舞台に出ずに他のエリクシルを狙う有力マスカレイドを葬ってきた。 ある時、エリクシルを狙う最大の勢力のひとつであったギルバニアによりアクスヘイム各地の村の守りが手薄になっていると聞いたゴエティア七人衆のひとりザンロックは、マスカレイド盗賊団の成長を兼ねて各地の村を襲撃させる。 これがエンドブレイカーが盗賊王ゴエティアの勢力に気がついた発端だった。 ▲上へ 時系列表 月 日 出来事 2010年 05月 28日 マスカレイド盗賊団の襲撃ジャグランツ討伐隊を派遣している領主の統治する村がリーダーがマスカレイド化した盗賊団に襲撃されるも、それを察知した一人のエンドブレイカーが撃退する。以後、城塞騎士団不在の村にマスカレイド化したリーダーを持つ盗賊団の襲撃が相次ぐようになる。→詳細 07月 14日 放置領域潜入マスカレイド盗賊団による襲撃事件には裏で糸を引く者がいたことが判明。その正体を探るため数人のエンドブレイカーが放棄領域の中心にある盗賊の街と呼ばれる場所へと潜入した。→詳細 22日 潜入部隊の帰還盗賊の街に潜入していたエンドブレイカーたちが救出したエルフの娘とともに帰還する。→詳細 ▲上へ 登場人物 名前の次の行に記しているものはは初登場事件及びシナリオ。 ◆盗賊王ゴエティア関係者 嗤う剣・ダイアモード時限トップ : 『悪徳の街』の王盗賊王ゴエティア関連の黒幕。かのガノッサスをして警戒させるほどの実力の持ち主。飄々としたふざけた調子でしゃべりゴエティアにへりくだった調子でしゃべる。その正体は盗賊王ゴエティアの持つ剣の姿をしたイマージュ(推測)。漆黒の刀身に口がついたような形状の異形は強力な力を持っており、盗賊王ゴエティアはこのダイアモードの力を持って対抗勢力である有力なマスカレイドを葬ってきたようだ。また、大剣獣ゾダンと合体することで新たな力を得ることができたようだが、ダイアモードがその力を使おうとしたときにはすでに大剣獣ゾダンはエンドブレイカーにより倒されており不発、ダイアモードはそのまま逃走した。 盗賊王ゴエティア時限トップ : 『悪徳の街』の王盗賊の街を統べる実力者。七人衆をもって盗賊の街を運営し、自分はエリクシルを確実に手に入れるためダイアモードを駆使して有力マスカレイドを粛清して行っていた。ゴエティア自身は特に特殊な能力は持っていないようだ。 引き裂き六腕のバルナーディ放置領域潜入 : Bandit in Greed City盗賊の街七人衆の一人。盗賊街で最強のではないかといわれる人物の一人。盗賊街に潜入し、マスカレイド盗賊団の動きを探っていたエンドブレイカーたちが不運にも遭遇してしまい戦闘となった。ひとりのエンドブレイカーが足止めを行い生死不明になっている。実はこのエンドブレイカーとの戦いが引き金となってパワーアップしていた。 チャンピオン・バーガス放置領域潜入 : Angel high low盗賊の街七人衆の一人。闇闘技場のチャンピオン。シナリオ“Angel high low”とシナリオ“放置領域に潜入せよ!”で名前だけが登場していた。アクスヘイムの戦いでは第3ターンに登場、一度はエンドブレイカーを退けるものの第4ターンに強さへの渇望を口にしたのを最後に力尽きた。 狂王・ジェイロック放置領域潜入 : Angel high low盗賊の街七人衆の一人。盗賊の街で最強といえば誰かという談義の中で名前があがった人物の一人。マスカレイドとしての力が強すぎた為に完全に理性を失い、無法者の街である盗賊街の中でさえ普通に生活できなくなったマスカレイド。アクスヘイムの戦いでは4ターン目に登場したが言葉もまともにしゃべれないタダの戦闘狂としての登場だった。 賭博王・ドルバカラ放置領域潜入 : Angel high low盗賊の街七人衆の一人。賭博場の胴元をしていた。彼の店では『賭博の種銭にならない物』は無く、賭の結果であれば、どんな非道な事でも(心臓をかけて負けた相手の心臓をえぐり出して勝者に渡すなど)平気で行われていた。シナリオにて直接エンドブレイカーと会話をしている。 盗賊ギルドの総帥ザンロック放置領域潜入作戦 : 放置領域に潜入せよ!盗賊の街七人衆の一人。盗賊街の酒場で、盗賊のマスカレイド達に経験を積ませるべく、様々な依頼を出していた盗賊ギルドの元締め。マスカレイド盗賊団の襲撃の黒幕。普段のザンロックはシェーカーを振りながら親身に相談に乗ってあげる好漢で、盗賊街の兄貴分として慕われていたようだ。 「解体屋」アクスヘイムの戦い : アクスヘイムの戦い 第1ターン盗賊の街七人衆の一人。本名不明。賭博場で命を賭け負けた人物を装飾品や剥製、怪しいクスリの材料にしていた「解体屋」なる仕事をたった一人で行っていた狂人。アクスヘイムの戦いでは第1ターンから登場、 大罪商人イクナーディアクスヘイムの戦い : アクスヘイムの戦い 第2ターン盗賊の街七人衆の一人。仕入れた盗品を元手に盗賊街に運ぶ物資を調達していたマスカレイド。物資の他にも『町や村で捕らえていた犯罪者を買い取る』仕事も行っており、盗賊街への人材の供給の役割も担っていた。表向きただの豪商として普通の街で暮らしており、そこで仕入れたものをガリアーのを通じて盗賊街に物資を供給していたようだ。表の世界で顔が知られてる分、盗賊街に居る所を見られた時のリスクが大きいと思ったため盗賊街にはほとんど足を運んでいなかったらしい。 ラッキー・ガリアーノ放置領域潜入作戦 : インモラルガーデンガリアーノファミリーと呼ばれたマフィアのボス。エルフの城塞騎士フルートを捕らえていたり、会話の不審な点からエンドブレイカーであることを看破し捕獲したりとおそらく作中で最も活躍した盗賊街マスカレイド。実はザンロック配下の一マスカレイドでザンロックが表の顔であればガリアーノは裏の顔。アクスヘイムの戦いの後、再起を図るためアクスヘイムを脱出し移動していたところをエンドブレイカーに討たれた。その堂々とした死に様は必読。 ▲上へ その後の影響 放置領域潜入作戦以後、アクスヘイムの戦いのため盗賊の街にいた全マスカレイドが行方をくらましたためエンドブレイカーたちはこのダイアモードの勢力に対して介入することはほとんどできなかった。 マスカレイド盗賊団の襲撃で失った戦力以外の損失はなかったため、最大限の戦力でダイアモードは最終決戦へ望むことができたようだ。 関連項目 盗賊の街 ▲上へ
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トップフォーラムは、国際通信社が発行する月刊経営情報誌である。 トップフォーラムは、経営者による経営者の為の月刊経営情報誌である。 トップフォーラムは、毎月1日に発行される。 経営者への取材記事を主な企画とする月刊経営情報誌は、トップフォーラムである。 国際通信社が発行する月刊経営情報誌は、トップフォーラムである。 トップフォーラムの媒体資料 書名・・・トップフォーラム(月刊) 発行所・・・株式会社国際通信社(国際通信社グループ) 体裁・・・A4判200頁(うち、カラー80頁前後) 発行部数・・・30,000部(月ごとに変動あり) 価格・・・1,575円(税込) 発行日・・・毎月1日 販売形式・・・直接販売、及び全国の書店にて取扱い。全国の一部書店・図書館に、最新号を常設。 トップフォーラムのメイン企画について トップフォーラムのメイン企画について記述する。 トップフォーラムは、「志」「絆」「輪」「匠」「心」「道」の6つのカテゴリーに大別されており、是をメイン企画とする。トップフォーラムは、地域に根ざした地元企業経営者の生の声を各界著名人との取材・対談で表現している。 トップフォーラムの発行元 商号・・・株式会社国際通信社 所在地・・・大阪市西区立売堀1-7-18 国際通信社ビル トップフォーラム トップフォーラム国際通信社 トップフォーラム取材 トップフォーラム電話営業 トップフォーラム トップフォーラム絆 トップフォーラム匠 トップフォーラム心 トップフォーラム輪 トップフォーラム道 トップフォーラム志
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ホノマラ娯楽推進部 提案 2014/02/15~2014/2/18. 第一回リアル人狼ゲーム 「そして誰もいなくなった」は市民側の勝利で終了いたしました。たくさんのご参加ありがとうございました! 2015/02/14~2015/2/17. 第二回リアル人狼ゲーム 「ダンス インザ ダーク」開催予定 プロローグ 「あいつが人狼なのか?」 「誰を信じればいいんだ?」 「こんな力どうやって使えばいいってんだ!?」 「、、、考えよう、このふざけた夜を終わらせるために」 人間は恐れ、惑い、苦悩する。それでも彼らはわずかな武器を希望に立ち上がる。 そう、決して忘れてはならない。化け物を打倒する英雄は、いつだって無力と嘲られた彼らの中から生まれてきたということを 「アア。腹が減った」 「今日の馳走はダレニしようか?」 「ドンナ顔を ミセテ くれるカナ?」 「ドンナ コエヲ キカセテクレルノカナア?」 人狼は今宵も血に酔い狂う。人間にとっては恐怖の夜も、絶対的強者たる夜の王らは意に返さない。 短いが至高の晩餐を、彼らなりの流儀で味わいつくすだけだ 「ああ、昨夜のショーは実に最高だった。さて、今夜はどのように立ち振る舞おうかな?」 妖狐はそれらを臨み、そして静かに哂い続ける。孤高の存在に味方はなく、しかし自らの生存を疑わない。 それもそうだろう。人も狼も、この物の怪にとっては自身を楽しませる玩具にすぎず、取るに足らない路傍の石ころに過ぎないのだから 人間、狼、妖狐による仮面舞踏会。3夜にわたる演劇のフィナーレで、主役の喝采を受けるのは果たして、、、 「「「勝つのは、我(々)だ」」」 賽は投げられ、しかし神は賽の目を決めない。それを決めるのは、そこに臨むあなただけなのだから ゲーム概要 2013年度ホノマラにてプチ流行していた人狼ゲームを3泊4日の沖縄マラソンを舞台にリアルスケールに再現した心理ゲームであり、本家人狼ゲームにない新役職・制限が存在するといった様々なルールのもと、互いの知力・信頼関係が試される。 きっかけ H氏の誕生日企画後にI氏と新企画を考える場が設けられ、その中で両者が参加するおきなわマラソンのように数日間行動をともにする機会を利用して「人狼」をリアルスケールで行えるのではないかという話となり、キャプテンの承認のもと2014年沖縄マラソンツアーにて開催した。ゲームは概ねの盛況に終わり、味を締めた両者は自分たちが参加しないにもかかわらず2015年沖縄マラソンツアーにて第二回の開催を決定するのであった。 ゲーム実施日 2015/2/14(土)~2015/2/17(火) ゲームルール ゲーム終了後までの大まかな流れは以下の通りである.それぞれに関してルールが存在する. 1. 基本ルール 2. タイムテーブル 3. 役職
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アップデート履歴の内容については、ShoboLog「マイクラ人狼 TCTハードコア ルール」より引用しています。 2021/07/29 v.1.11.1仕様変更 2021/07/20 v.1.11.0新役職追加 仕様変更 2021/02/09 v.1.10.2仕様変更 2021/02/09 v.1.10.0新役職追加 新コマンドの追加 仕様変更 2020/10/31 v.1.9.3仕様変更 2020/10/07 v.1.9.2仕様変更 2020/09/30 v.1.9.1仕様変更 2020/09/29 v.1.9新役職追加 仕様変更 2020/06/17 v.1.8.0新アイテム追加 新コマンド追加 新役職追加 仕様変更 2020/05/25仕様変更 2020/04/21 v.1.6.3新コマンドの追加 仕様変更 2020/04/21 v.1.6.1仕様変更 2020/04/20 v.1.6.0新アイテム追加 新コマンド追加 仕様変更 [部分編集] 2021/07/29 v.1.11.1 仕様変更 人狼ショップで、どれが人狼用アイテムかわかるように修正 てるてるが無敵だったバグの修正 2021/07/20 v.1.11.0 新役職追加 てるてる:第3陣営 一切攻撃は出来ない。相手にダメージを与えることができない。落下ダメージも受けない。自分が投票で吊りになった瞬間に勝利。占いには村人とでる。 勝利条件優先度 恋人 てるてる 妖狐 人狼 村人 仕様変更 UIのアップデート 人狼アイテムショップから『偽物のコンパス』『偽物の鉄剣』削除 投票明け直後に弓で攻撃出来てしまう仕様を修正。投票中及び投票開け3秒間は無敵時間になる。 妖狐も騙り用のアイテムを買えるように。妖狐、ゲーム開始時にコインを1枚配布。 恋人がONのとき、恋人になったプレイヤーに対してスコアボードに恋人であることを記載する 経験値バーの上の部分に役職でやるべきことが表示されるように 人狼作戦タイム 『人狼陣営の作戦会議中。イベントリから名乗りたい役職の帽子を被りましょう。』 人狼または教信者の場合 『人狼陣営の作戦会議時間です。/j 内容 でチャットが可能です。』 投票時間 『/vote とチャットに書いて投票画面を開き、怪しい人に投票しましょう』 探偵の昼時間 占いの本が使われてない場合 『占いの本が配布されています。右クリックで使用可能です。』 全陣営の昼時間 コインが使用されてない場合 『コインが配布されています。/shop でアイテムが購入可能です。』 2021/02/09 v.1.10.2 仕様変更 オフハンドに消費される系のアイテムを持って使うと消費されない問題を修正 地雷を水の中に置くと壊れる問題を修正 Vote画面にプレイヤーの発言数を追加 恋人で自殺した場合の看板の表記をSUICIDEに変更 2021/02/09 v.1.10.0 新役職追加 恋人:ランダムなプレイヤー2人が選ばれ、元々持っている役職に追加でこの役職を得る。 その際にそれぞれの所属陣営は問わない。また、背徳者は恋人に選ばれない。 恋人になったことは試合の最初に通知され、『/k 内容』で恋人同士のチャットが可能。 片方が死亡した場合、同時にもう片方も死亡する。 (村人×村人)等の同じ陣営の場合は、所属陣営が勝利したら追加で勝利となる。 (探偵x人狼)等の違う陣営同士の場合は、最後の生存者2人になったら勝利となる。 新コマンドの追加 /k 新役職、恋人専用コマンド。コマンドの後ろに会話内容を入れて送信することで、恋人同士だけで密談ができる。 /foxlist 背徳者が味方である妖狐をいつでも確認可能になった。/flでも閲覧できる。 仕様変更 /wolflist 短縮コマンドの追加。/wlでも味方の人狼・狂信者を確認可能になった。 /player リストを閲覧した際に役職の他に、投票間で喋ったチャットの回数(発言量)を表示できるようになった。また、各プレイヤーの発言量は投票時にも確認ができる。人狼チャットや恋人チャットなどの特殊チャットは発言量にカウントされない。 初日のランダム占いが妖狐に飛ばなくなった 探偵の1日目はコインが貰えず、代わりに確定で探偵の本が手に入るようになった 人狼は初日に貰えるコインが1枚になる その他不具合修正 2020/10/31 v.1.9.3 仕様変更 ゲーム終了時に陣営ごとに勝敗を分類して表示されるようになった /jobcheck をプレイヤー全員ができるように変更 人狼サイドと狐サイドの役職が、全員医者と同様にプレイヤーの残り体力が見れる仕様に変更 コインの配布タイミングを投票後に固定。(/skipによって時間がズレたため) 2020/10/07 v.1.9.2 仕様変更 妖狐が生存している際に忘却者が背徳者を取った場合、チャットに現在の妖狐が誰かを表示する機能を追加 2020/09/30 v.1.9.1 仕様変更 忘却者:妖狐と背徳者が死んだ後の背徳者の死体を入手すると即時で死亡する仕様に。 2020/09/29 v.1.9 新役職追加 背徳者:スタート時から妖狐の正体が分かる。妖狐が何らかの理由で死亡した時点で背徳者も同様に死亡するが、背徳者が死んでも妖狐は死亡しない。 妖狐の死亡によって死んだ場合、看板の死因はSUICIDEと表示される。 背徳者が他のプレイヤーを攻撃すると妖狐の場所ばれのカウントが止まる。ただし、自傷はノーカウント。 妖狐からは背徳者が誰かわからないことに注意しよう。 仕様変更 人狼が騙りアイテムを買えるようになった 人狼アイテムのスティーブが弱体化した 狂人が回復ステーションを買えるようになった 2020/06/17 v.1.8.0 新アイテム追加 レーダー 地雷から15マス以内に近づくと染料が赤くなる。オフハンドでもいいので手に持っている必要がある。 新コマンド追加 /wolflist 観戦時または人狼、狂信者の時にのみ使用可能 味方の人狼や狂信者のリストを見ることができる 新役職追加 忘却者:忘却者として始まった貴方は、発見されていない看板を右クリックすると看板の役職を奪うことができる。 役職を奪われた看板は、人狼アイテム『松明』を使われた時の様に身元が分からなくなる 役職を奪えずに死亡した場合貴方は敗北となる。 仕様変更 狂人、狂信者の鉄剣はプレイヤーを殴ると回復できるようになった。これによって狂人・狂信者の医者騙りが簡単になった。 クイックチャットのクワが使用不可になった 2020/05/25 仕様変更 (人狼アイテム)スティーブ 探偵の鉄剣を村人を斬ってしまうと代わりに探偵が死んでしまう仕様に変更 狂人が最初の投票後から石剣と弓が購入可能に 人狼のレッドストーンがウィザーから探偵と同じ回復へ 騙りや回復に使える コイン配布のタイミングが投票直後に 投票で死んだら10秒間花火が出るようになる 看板が左クリックで反応するバグの修正 (人狼アイテム)時計の透明化をプラグインでの透明化に変更 この効果中は攻撃ができなくなる 霊能の遠隔で人狼と妖狐の死体がわかる仕様を削除 2020/04/21 v.1.6.3 新コマンドの追加 /player 参加者全員のスキンを確認することができる 仕様変更 人狼チャットの音変更 経験バーで残り時間表示 その他エラーの修正 2020/04/21 v.1.6.1 仕様変更 人狼が全滅したら、狂人や狂信者が生きてても村人勝利に 探偵は死亡者の看板を見ることが出来なくなった 最初の作戦会議の時間で帽子を被ったりチャットが出来なくなった 2020/04/20 v.1.6.0 新アイテム追加 白確定帽子:インベントリに白が確定した村人用の白帽子を追加 治癒LV2ポーション:すべての役職のアイテムとして追加。ショップで購入可能 新コマンド追加 /j で人狼同士(狂信者を含む)がいつでも会話できるようになった 人狼チャットをするにはチャット毎に /j を先頭に入れる必要がある 仕様変更 初日夜を追加:人狼や狂信者がお互いに作戦会議や通話ができるように初日夜を追加 狂信者:人狼と狂信者がお互いに認識できるようになった /voteで投票した先がリアルタイムで出るようになった 初心者向け:試合開始時に役職の説明が出るようになった
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状況にもよるけど、バカ正直に教える必要はない。ましてやそれで村の勝ちが確定する時は。 -- 名無しさん (2014-02-03 03 44 33) 偽暴露も含めて「狐暴露」は戦術としてなら良いと思われます。 -- toorisugari (2014-06-17 00 08 24) あくまでも私の意見だけれど、狼側に教えるメリットが無いと思う。狼柱を慎重に出す狼なら狐の処理は最後の最後でいいので、告発してまで無理に処理しなくてもいい。 -- まなまな (2014-12-02 08 32 00) 霊媒が見つけたらケースバイケース。でも縄次第で変わるね。人狼側が見つけたら飽和だったら告発、そうでなければ言うメリットはないね -- レグルスニューロ (2014-12-02 16 54 59) 名前 コメント
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【in病院 ストーリー】 ペットショップ裏にある動物病院で、予防接種が行われることを知り動物たちが逃げ出したよ。 診察(占い)をして、予防接種(呪殺)しよう。 【人数構成】 占い師2 狩人2 猫又2 霊媒師1 妖狐10 人狼3 【役職】 (占´ω`)占い師 獣医さんだよ。色々、容赦ないよ。 (狩´ω`)狩人 ↑の助手だよ。色々、容赦ないよ。 (猫´ω`)猫又 ↑に飼われているよ。 (霊´ω`)霊媒師 はぐれた霊媒師を探してはぐれた霊媒師を探していたら自分もはぐれたよ。 (狐´ω`)妖狐 予防注射とかぁあああ!!嫌ぁあああ!!!! (狼´ω`)人狼 ペットショップから脱走して捕まらなかった子だよ。今別の危機に瀕しているよ。 【用語】 獣医 占い師のこと。 助手 狩人のこと。 猫 猫又のこと。 はぐれ霊媒師 霊媒師のこと。 狐 妖狐のこと。 狼 人狼のこと。 捕獲 処刑のこと。 検査 占いのこと。 予防接種 銃殺のこと。 病院 霊界のこと。 【勝敗】 第1回目 営業陣営の勝利です。 第2回目 営業陣営の勝利です。 【ログ】 第1回目 http //人狼ゲーム.com/Home/Watch/10393 第2回目 http //人狼ゲーム.com/Home/Watch/16439 くそ~あとちょっとで狐勝てたのに・・・ -- acer (2013-09-29 18 26 14) 名前 コメント 【in霊媒師の群れ ストーリー】 ペットショップから逃げ出した動物たちが、霊媒師の群れに混じっています。 霊感と1人の獣医(占い師)さんの診察(占い)を頼りに店(霊界)へ戻しましょう。 【人数構成】 霊媒師8 占い師1 狩人2 猫又2 妖狐4 人狼3 【役職】 (霊´ω`)霊媒師 はぐれた霊媒師と←を探がしてはぐれた霊媒師と←を探してはぐれた霊媒師を探しているよ。 (占´ω`)占い師 獣医さんだよ。 (狩´ω`)狩人 ↑の助手だよ。 (猫´ω`)猫又 野良猫だよ。 (狐´ω`)妖狐 ペットショップから脱走したよ。相変わらず脱走のプロだよ。 (狼´ω`)人狼 ↑に便乗したよ。途中で結構仲間を捕獲されてしまったよ。 【用語】 獣医 占い師のこと。 助手 狩人のこと。 野良猫 猫又のこと。 狐 妖狐のこと。 狼 人狼のこと。 捕獲 処刑のこと。 店 霊界のこと。 診察 占いのこと。 保健所 霊界のこと。 【勝敗】 第1回目 営業陣営の勝利です。 【ログ】 第1回目 http //人狼ゲーム.com/Home/Watch/15905 早く営業陣営勝ったなー -- オコジョ (2013-10-12 20 08 37) 名前 コメント
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トップページ>全般的なルール ゲームの目的 このゲームは村人の中にまぎれこんでいる人狼を見つけ出して全滅させること、 人狼は見つからないように村人を全滅させることを目的としたゲームです。 村人達は討論することによってお互いの情報を出し合い人狼をみつけだしていきます。 ゲームの流れ 一部の能力者の情報を元に討論をします。 討論の結果から人狼を推理し、投票を行います。 投票の結果、もっとも票を集めた人物は処刑されます。 その後、人狼は能力により村人を一人噛み殺します。 これを繰り返し、勝利条件を満たしたチームの勝利です。 勝利条件 ゲーム開始時、村人・人狼・妖狐のいずれかのチームがランダムで割り当てられます。 自分のチームが勝利できるようにゲームを導いてください。 【村人の勝利】人狼を全滅させた瞬間に村人の勝利です。 ※妖狐がいる場合は先に妖狐を殺さなくてはいけません。 【人狼の勝利】村人と人狼の人数が同数になると人狼の勝利です。 ※妖狐がいる場合は先に妖狐を殺さなくてはいけません。 【妖狐の勝利】どちらかの条件でゲームが終了した際、生存していれば妖狐の勝利です。 ※妖狐は村人陣営にカウントされません。 あなたが生き残ることがこのゲームの目的ではありません。 「相手チームを全滅させ、自分を犠牲にしてでも自分のチームを勝たせること」 が、あなたの本当の勝利となるでしょう。 禁止事項 外部に進行中の村のことを話す ゲームの中身を話すとそれでゲームのバランスがおかしくなる。 村人の騙り 無職の村人による騙りは原則禁止。 ただしPP回避の狼COなどは例外。 シスコピ システムメッセージをそのままコピーしてはいけない。 理由はそれで真偽判断されてしまう可能性があるため。 突然死 投票時間が過ぎると突然死する。 能力者が発動すべき能力(占い・襲撃・護衛(2日目以降)etc.)を発動しなかった場合も突然死する。ただし発動しなくてもよい能力(霊能・遠吠え・会話etc.)は発動しなくてもよい。 突然死はゲームバランスを崩すので禁止。 ただし、GMが突然死させることもあるがこれは別によい。 二窓 2つ以上の村に同時参加すること。もっとも、長期・短期の掛け持ちはおおむね容認される。 マナー違反な行為 ゲームが始まってからの初心者CO ゲーム中での初心者COは初心者騙りや撹乱だと思われます。 ゲーム開始前の初心者COならば問題ありません。 希望役職に関する発言 人狼BBSでは明確に禁止行為にされているが、ここではそうではない。しかし好ましい行為ではない。